Hızlanma
Hızlanma
Hız ve hızı tartıştığımızda, sabit bir hız varsaydık. Ancak bu gerçek dünyada nadiren böyledir. Gerçek dünyada, hareket halindeki bir nesnenin hızı sıklıkla değişmektedir.
İvme nedir? İvme, bir nesnenin hızındaki değişimin ölçüsüdür. Bir arabada gaz pedalına bastığınızda, araba gitgide daha hızlı ilerler. Hızdaki bu değişiklik ivmedir.
İvmenin hesaplanması için denklem şu şekildedir:
İvme = (hızda değişiklik) / (zamanda değişiklik) veya
a = Δv ÷ Δt İvme Nasıl Ölçülür? İvme için standart ölçü birimi saniyede metre kare veya m / s'dir.
iki. Bunu, hızın saniyede metre ve zamanın saniye cinsinden olduğu yukarıdaki formülden hesaplayabilirsiniz.
İvme bir Vektördür Fizikte ivmenin yalnızca bir büyüklüğü yoktur (m / s
ikiyukarıda tartıştığımız numara), ama aynı zamanda bir yönü de var. Bu ivmeyi bir vektör yapar.
Kuvvet ve Hızlanma Newton'un ikinci hareket yasası, bir nesneye etki eden kuvvetin kütle çarpı ivmeye eşit olduğunu belirtir. Bu, aşağıdaki denklemde yazılmıştır:
Kuvvet = kütle * ivme veya
F = ma Bir cismin kütlesini ve kuvvetini biliyorsak, bu formülü ivmeyi bulmak için de kullanabiliriz. Bu formül:
ivme = kuvvet / kütle veya
a = F / m Sabit hızlanma Bir nesne zaman içinde sabit bir miktarda hız değiştirdiğinde, buna sabit ivme denir. Sürekli pozitif ivmeye sahip bir nesne daha hızlı ve daha hızlı gidecektir. Hızı sürekli artacaktır.
Aralık 1. saniye 2. saniye 3. saniye | Hızlanma 5 m / siki 5 m / siki 5 m / siki | Hız 10 m / s 15 m / s 20 m / s |
5 m / s sabit ivmeye bir örnek
iki.
Serbest Düşüş: Bir Hızlanma Türü Sabit ivmenin bir örneği, serbest düşüşteki bir nesnedir. Serbest düşüş sırasında, yerçekimi nesneye sabit bir kuvvet uygular ve hızda sabit bir artışa neden olur. Bir nesnenin düştüğü mesafeyi ölçecek olsaydınız, her saniye daha da düşer çünkü sürekli olarak hız kazanır.
Not: Gerçek dünyada, nesne üzerinde ek hava sürtünmesi kuvveti olacaktır. Bir noktada, nesne 'son hıza' ulaşacaktır. Bu, artık hızlanmayacağı ve düşüş hızının aynı kalacağı anlamına gelir. Yüzüstü düşen bir paraşütçünün son hızı saatte 122 mil civarındadır.
Ortalama Hızlanma Ortalama ivme, hızdaki toplam değişimin toplam süreye bölünmesidir. Bu, a = Δv ÷ Δt denklemi kullanılarak bulunabilir.
Örneğin, bir nesnenin hızı 5 saniye boyunca 20 m / s'den 50 m / s'ye değişirse, ortalama ivme şöyle olacaktır:
a = (50 m / s - 20 m / s) ÷ 5s
a = 30 m / s ÷ 5s
a = 6 m / s
iki Yavaşlama veya Negatif Hızlanma Bir nesnenin hızı azaldığında (yavaşladığında) buna yavaşlama denir. Negatif ivme ile de temsil edilebilir. Bu, ivmenin yönünün veya vektörünün nesnenin hareketinin ters yönünü işaret ettiği anlamına gelir.
Örneğin, bir nesnenin hızı 2 saniyelik bir zaman aralığında 40 m / s'den 10 m / s'ye değişirse, ortalama ivme şöyle olur:
a = (10 m / s - 40 m / s) ÷ 2s
a = -30 ms ÷ 2s
a = -15 m / s
iki Bu aynı zamanda 15 m / s'lik bir yavaşlama olarak da adlandırılabilir.
iki.