Hücum Temelleri
Futbol: Hücum Temelleri
Futbolda topa sahip olan takım hücumdur. On yarda gitmek için dört düşüşleri var ve bir ilk vuruyorlar veya topun kontrolünü kaybediyorlar. Hücum, topu koşarak veya pas atarak ilerletebilir.
Tıpkı savunmada olduğu gibi sahada her hücum oyunu için on bir oyuncu var. Kesin pozisyonlar farklı oyunlarda değişecektir, ancak genellikle hücum pozisyonları şunlardır:
- 1x Merkez
- 2x Müdahale
- 2x Muhafız
- 1x Sıkı Uç
- 1x Kuyruk Geri
- 1x Fullback
- 1x Oyun kurucu
- 2x Geniş Alıcı
Hücum Hattında Sıraya Girmek Oyuna başlamak için takımın hücum çizgisinde sıraya girmesi gerekir. Hücum hattında en az yedi oyuncunuz olmalıdır. Biri hariç tüm oyuncular top koptuğunda ayarlanmalıdır. Arka saha oyuncularından biri snap anında 'hareket halinde' olabilir.
Oyun Snap ile Başlar Her hücum oyunu, merkez topu oyun kurucuya attığında başlar.
Engelleme Herhangi bir hücum oyununun önemli bir kısmı engellemedir. Bu, hücum oyuncularının, topla oyuncuya müdahale etmelerini önlemek için savunma oyuncularının önüne geçtikleri yerdir. Engelleyiciler, savunma oyuncularına tutunmayabilir ve bunu zor bir görev haline getirir.
NFL'de engelleme planları karmaşıktır. Oyuncuların her oyunda belirli görevleri vardır. Orta savunma oyuncusu soldan blok yapmaktan tam bek sorumlu olabilir. Sağ muhafız, sol savunma ucunu sağa çekebilir ve bloke edebilir. Televizyonda bir karmaşa gibi görünüyor ama her oyuncunun yapması gereken bir iş var. Alıcıların bile oyun oynamada engelleme sorumlulukları vardır. Bir köşe vuruşunda bir alıcı tarafından iyi bir blok, bir gol atmada fark yaratabilir.
Koşu Oyunları Koşu oyunlarında oyun kurucu topla koşabilir veya geri koşmaya bırakabilir. Nadir durumlarda, bir alıcı arka sahaya koşabilir ve bir koşu oyunu için topu alabilir.
- Ortada - Koşu oyunları, savunma hattında oluşturulan bir delikten geçecek şekilde tasarlanabilir. Bu durumda, geri koşma, açıldığında delikten geçmeye çalışacaktır. Bazen, savunma oyuncunun engelini engellemek için defansın bulunduğu delikten bekle oynayabilir.
- Süpürmek - Süpürme koşusu oyunu, savunma hattının dışını denemek ve koşmak için tasarlanmıştır.
- Çizmek - Beraberlik devam eden oyun, oyun kurucunun pas veriyormuş gibi geri hareket etmesi ve ardından topu geriye doğru uzatmasıdır.
Geçen Oyunlar Bir pas oyununda oyun kurucu geri düşer ve topu uygun bir alıcıya atar. Tipik olarak bir oyun için birincil bir alıcı vardır, ancak bu kapsanırsa, oyun kurucu diğer alıcılara bakacaktır. Topu yakalayan oyuncular arasında geniş alıcılar, yuva alıcıları, dar uçlar ve geri koşular bulunur.
Geçen oyunların bazı örnekleri şunları içerir:
- Alanın aşağısında - Alıcının gitme, karartma ve rota sonrası gibi hızlı rotaları çalıştırdığı alandan daha uzun geçişler. Oyun kurucunun bu oyunun gelişmesi için hücum hattından daha fazla zamana ihtiyacı var.
- Kısa pas - Kısa paslar ilk yarda kadar fazla kazanmaz, ancak savunma saldırısı veya hücum hattı engellemede sorun yaşadığında çok faydalıdır. Tipik kısa geçiş rotaları arasında eğim, kanca ve çıkış yer alır.
- Solmaya - Fade rota genellikle hücum kale çizgisine yakın olduğunda çalıştırılır. Uzun boylu bir alıcı son bölgenin köşesine koşacak ve oyun kurucu topu havaya atacak. Umut, uzun boylu oyuncunun top için köşe vuruşunu geçebilmesidir.
- Ekran Geçişi - Ekran geçişi arka alanda kısa bir pasdır. Tipik olarak, hücum yan hakemleri, savunma görevlilerinin onları geçmesine izin verir. Daha sonra oyun kurucu topu defansın yan hakeminin hemen üzerinden geriye doğru atacak. Artık hücum oyuncusu sahada hareket edebilir ve geri koşmak için savunma oyuncularını engelleyebilir.
Eylemi Oynat Oyun eylemi, oyun kurucunun bir koşu için bir atışı taklit ettiği ve ardından topu pas verdiği yerdir. Takım başarılı bir şekilde koştuğunda bu çok etkilidir. Sahte, defans oyuncularının ve güvenlik görevlilerinin kaçarken 'ısırmasına' ve hücum hattına doğru ilerlemesine neden olur. Bu, alıcılara geçiş için açılma konusunda bir avantaj sağlayabilir.
Daha Fazla Futbol Bağlantısı: